Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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ee.Image.random
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Genera un número aleatorio en cada ubicación de píxel. Cuando se usa la distribución "uniforme", los resultados se encuentran en el rango de [0, 1). Con la distribución "normal", los resultados tienen μ=0 y σ=1, pero no límites explícitos.
Uso
Muestra
ee.Image.random(seed, distribution)
Imagen
Argumento
Tipo
Detalles
seed
Largo, valor predeterminado: 0
Es el valor de origen del generador de números aleatorios.
distribution
Cadena, valor predeterminado: "uniform"
Es el tipo de distribución de números aleatorios que se producirá. Puede ser "uniform" o "normal".
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]