ee.Image.paint

Pinta las geometrías de una colección en una imagen con el valor "color" determinado para reemplazar los valores de cada banda en la que cualquier geometría cubre la imagen (o, si se especifica un ancho de línea, en la que lo hacen los perímetros).

Este algoritmo es el más adecuado para convertir datos categóricos de propiedades de entidades geográficas en píxeles de una imagen. Si deseas visualizar una colección, considera usar FeatureCollection.style en su lugar, que admite colores RGB, mientras que este algoritmo es estrictamente "monocromático" (usa valores numéricos únicos).

UsoMuestra
Image.paint(featureCollection, color, width)Imagen
ArgumentoTipoDetalles
este: imageImagenEs la imagen en la que se pinta la colección.
featureCollectionFeatureCollectionEs la colección pintada en la imagen.
colorObjeto, valor predeterminado: 0Es el valor de píxel que se pintará en cada banda de la imagen de entrada, ya sea como un número que se usará para todas las entidades geográficas o el nombre de una propiedad numérica que se tomará de cada entidad geográfica de la colección.
widthObjeto, valor predeterminado: nuloEs el ancho de línea, ya sea como un número que será el ancho de línea para todas las geometrías o el nombre de una propiedad numérica que se tomará de cada entidad geográfica de la colección. Si no se especifica, las geometrías se rellenarán en lugar de delinearse.