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Transforma a vizinhança de um pixel em um conjunto de bandas. A vizinhança é especificada usando um kernel, e apenas valores de kernel com peso diferente de zero são usados. Caso contrário, as ponderações do kernel são ignoradas.
Cada banda de entrada produz x * y bandas de saída. Cada banda de saída é chamada de "input_x_y", em que x e y indicam a localização do pixel no kernel. Por exemplo, um kernel 3x3 operando em uma imagem de duas bandas produz 18 bandas de saída.
Uso
Retorna
Image.neighborhoodToBands(kernel)
Imagem
Argumento
Tipo
Detalhes
isso: image
Imagem
A imagem de onde os pixels serão extraídos.
kernel
Kernel
O kernel que especifica a vizinhança. Valores de peso zero são ignorados.
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