Earth Engine ha introdotto livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Image.neighborhoodToBands
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Trasforma il vicinato di un pixel in un insieme di bande. Il vicinato viene specificato utilizzando un kernel e vengono utilizzati solo i valori del kernel con peso diverso da zero. I pesi del kernel vengono altrimenti ignorati.
Ogni banda di input produce x * y bande di output. Ogni banda di output è denominata "input_x_y", dove x e y indicano la posizione del pixel nel kernel. Ad esempio, un kernel 3x3 che opera su un'immagine a 2 bande produce 18 bande di output.
Utilizzo
Restituisce
Image.neighborhoodToBands(kernel)
Immagine
Argomento
Tipo
Dettagli
questo: image
Immagine
L'immagine da cui ottenere i pixel.
kernel
Kernel
Il kernel che specifica il vicinato. I valori con peso zero vengono ignorati.
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