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Trasforma il vicinato di un pixel in un insieme di bande. Il vicinato viene specificato utilizzando un kernel e vengono utilizzati solo i valori del kernel con peso diverso da zero. I pesi del kernel vengono altrimenti ignorati.
Ogni banda di input produce x * y bande di output. Ogni banda di output è denominata "input_x_y", dove x e y indicano la posizione del pixel nel kernel. Ad esempio, un kernel 3x3 che opera su un'immagine a 2 bande produce 18 bande di output.
Utilizzo
Resi
Image.neighborhoodToBands(kernel)
Immagine
Argomento
Tipo
Dettagli
questo: image
Immagine
L'immagine da cui ottenere i pixel.
kernel
Kernel
Il kernel che specifica il vicinato. I valori con peso zero vengono ignorati.
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