Earth Engine ने गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च किए हैं. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, किसी प्रोजेक्ट के टियर को कभी भी बदला जा सकता है.
Google आपकी पसंदीदा भाषा में कॉन्टेंट का अनुवाद करने के लिए, एआई टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करता है. एआई से मिले अनुवादों में गलतियां हो सकती हैं.
ee.Image.neighborhoodToBands
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह फ़ंक्शन, किसी पिक्सल के आस-पास के पिक्सल को बैंड के सेट में बदलता है. नेबरहुड को कर्नेल का इस्तेमाल करके तय किया जाता है. साथ ही, सिर्फ़ नॉन-ज़ीरो-वेट कर्नेल वैल्यू का इस्तेमाल किया जाता है. इसके अलावा, कर्नल के वेट को अनदेखा कर दिया जाता है.
हर इनपुट बैंड, x * y आउटपुट बैंड जनरेट करता है. हर आउटपुट बैंड का नाम 'input_x_y' होता है. इसमें x और y, कर्नल में पिक्सल की जगह दिखाते हैं. उदाहरण के लिए, दो बैंड वाली इमेज पर काम करने वाला 3x3 कर्नल, 18 आउटपुट बैंड जनरेट करता है.
इस्तेमाल
रिटर्न
Image.neighborhoodToBands(kernel)
इमेज
आर्ग्यूमेंट
टाइप
विवरण
यह: image
इमेज
जिस इमेज से पिक्सल लेने हैं.
kernel
कर्नेल
आस-पास के पिक्सल की जानकारी देने वाला कर्नल. शून्य वेट वाली वैल्यू को अनदेखा कर दिया जाता है.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2026-04-20 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]