ee.Image.neighborhoodToBands

הופך את הסביבה של פיקסל לקבוצה של פסים. השכונה מוגדרת באמצעות ליבה, ומשתמשים רק בערכי ליבה שהמשקל שלהם שונה מאפס. אחרת, המערכת מתעלמת מהמשקלים של ליבת ההפעלה.

כל פס קלט יוצר x * y פסי פלט. כל פס פלט נקרא input_x_y, כאשר x ו-y מציינים את המיקום של הפיקסל בגרעין. לדוגמה, ליבה בגודל ‎3x3 שפועלת על תמונה עם 2 רצועות יוצרת 18 רצועות פלט.

שימושהחזרות
Image.neighborhoodToBands(kernel)תמונה
ארגומנטסוגפרטים
זה: imageתמונההתמונה שממנה יילקחו הפיקסלים.
kernelליבההגרעין שמציין את השכונה. המערכת מתעלמת מערכים עם משקל אפס.