אנחנו משיקים ב-Earth Engine רמות מכסה לשימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולהבטיח ביצועים אמינים לכולם. כל הפרויקטים הלא מסחריים יצטרכו לבחור רמת מכסת שימוש עד 27 באפריל 2026, אחרת הם ישתמשו ברמת הקהילה כברירת מחדל. המיכסות לפי רמה ייכנסו לתוקף בכל הפרויקטים (ללא קשר לתאריך הבחירה של הרמה) ב-27 באפריל 2026. מידע נוסף
ee.Image.neighborhoodToBands
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
הופך את הסביבה של פיקסל לקבוצה של פסים. השכונה מוגדרת באמצעות ליבה, ומשתמשים רק בערכי ליבה שהמשקל שלהם שונה מאפס. אחרת, המערכת מתעלמת מהמשקלים של ליבת המערכת.
כל פס קלט יוצר x * y פסי פלט. כל פס פלט נקרא input_x_y, כאשר x ו-y מציינים את מיקום הפיקסל בגרעין. לדוגמה, ליבת 3x3 שפועלת על תמונה עם 2 רצועות יוצרת 18 רצועות פלט.
שימוש
החזרות
Image.neighborhoodToBands(kernel)
תמונה
ארגומנט
סוג
פרטים
זה: image
תמונה
התמונה שממנה רוצים לקבל פיקסלים.
kernel
ליבה
הגרעין שמציין את השכונה. המערכת מתעלמת מערכים עם משקל אפס.
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],[]]