ee.Image.neighborhoodToBands

Convierte la vecindad de un píxel en un conjunto de bandas. La vecindad se especifica con un kernel, y solo se usan los valores del kernel que no tienen peso cero. De lo contrario, se ignoran los pesos del kernel.

Cada banda de entrada produce bandas de salida x * y. Cada banda de salida se denomina "input_x_y", donde x e y indican la ubicación del píxel en el kernel. Por ejemplo, un kernel de 3x3 que opera en una imagen de 2 bandas produce 18 bandas de salida.

UsoMuestra
Image.neighborhoodToBands(kernel)Imagen
ArgumentoTipoDetalles
este: imageImagenLa imagen de la que se obtendrán píxeles.
kernelKernelEl kernel que especifica la vecindad. Se ignoran los valores de peso cero.