Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del 27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el 27 de abril de 2026. Obtén más información.
ee.Image.neighborhoodToBands
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Convierte la vecindad de un píxel en un conjunto de bandas. La vecindad se especifica con un kernel, y solo se usan los valores del kernel que no tienen peso cero. De lo contrario, se ignoran los pesos del kernel.
Cada banda de entrada produce bandas de salida x * y. Cada banda de salida se denomina "input_x_y", donde x e y indican la ubicación del píxel en el kernel. Por ejemplo, un kernel de 3x3 que opera en una imagen de 2 bandas produce 18 bandas de salida.
Uso
Muestra
Image.neighborhoodToBands(kernel)
Imagen
Argumento
Tipo
Detalles
este: image
Imagen
La imagen de la que se obtendrán píxeles.
kernel
Kernel
El kernel que especifica la vecindad. Se ignoran los valores de peso cero.
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