Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem 15. April 2025 für die Nutzung von Earth Engine registriert wurden, müssen die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um den Zugriff aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Ihren Status nicht bis zum 26. September 2025 bestätigen, wird Ihr Zugriff möglicherweise eingeschränkt.
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Wandelt die Umgebung eines Pixels in eine Reihe von Bändern um. Die Nachbarschaft wird mit einem Kernel angegeben und es werden nur Kernelwerte mit einem Gewicht von ungleich null verwendet. Die Gewichte des Kernels werden ansonsten ignoriert.
Für jedes Eingabeband werden x * y Ausgabebänder erzeugt. Jedes Ausgabeband hat den Namen „input_x_y“, wobei x und y die Position des Pixels im Kernel angeben. Wenn Sie beispielsweise einen 3 × 3-Kernel auf ein Bild mit zwei Bändern anwenden, erhalten Sie 18 Ausgabebänder.
Nutzung
Ausgabe
Image.neighborhoodToBands(kernel)
Bild
Argument
Typ
Details
So gehts: image
Bild
Das Bild, aus dem Pixel abgerufen werden sollen.
kernel
Kernel
Der Kernel, der die Nachbarschaft angibt. Werte mit dem Gewicht „0“ werden ignoriert.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],[]]