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Berechnet die LU-Matrixzerlegung, sodass P×input=L×U gilt. Dabei ist L eine untere Dreiecksmatrix (mit Einheitsdiagonalelementen), U eine obere Dreiecksmatrix und P eine Permutationsmatrix für die partielle Pivotierung. Die Eingabematrix muss quadratisch sein. Gibt ein Bild mit den Bändern „L“, „U“ und „P“ zurück.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],[]]