Earth Engine ने गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च किए हैं. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, किसी प्रोजेक्ट के टियर को कभी भी बदला जा सकता है.
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यह फ़ंक्शन, image1 और image2 में मैच किए गए बैंड के हर जोड़े के लिए, 2D वेक्टर [x, y] का मेग्नीट्यूड (परिमाण) कैलकुलेट करता है. अगर image1 या image2 में से किसी एक में सिर्फ़ एक बैंड है, तो इसका इस्तेमाल दूसरी इमेज के सभी बैंड के साथ किया जाता है. अगर इमेज में बैंड की संख्या एक जैसी है, लेकिन उनके नाम अलग-अलग हैं, तो उन्हें नैचुरल ऑर्डर में जोड़े के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है. आउटपुट बैंड का नाम, दोनों इनपुट में से ज़्यादा लंबाई वाले इनपुट के हिसाब से रखा जाता है. अगर दोनों इनपुट की लंबाई बराबर है, तो इमेज1 के क्रम के हिसाब से नाम रखा जाता है. आउटपुट पिक्सल का टाइप फ़्लोट है.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]