Earth Engine 即將推出
非商業用途的配額級別,以便保護共用運算資源,並確保所有使用者都能享有穩固效能。所有非商業用途的專案都必須在
2026 年 4 月 27 日前選取配額級別,否則屆時會預設為「社群」級別。在
2026 年 4 月 27 日,所有專案 (無論選取級別的日期為何) 的級別配額都會生效。
瞭解詳情。
ee.Image.cumulativeCost
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
根據包含每個像素的遍歷成本的圖片,以及包含來源位置的圖片,計算累計成本地圖。
每個輸出頻帶代表相應輸入成本頻帶的累計成本。
| 用量 | 傳回 |
|---|
Image.cumulativeCost(source, maxDistance, geodeticDistance) | 圖片 |
| 引數 | 類型 | 詳細資料 |
|---|
這個:cost | 圖片 | 代表每個像素的遍歷成本。遮罩像素無法遍歷。比較像素遍歷成本時,我們會使用頻帶式字典排序。只有在路徑的成本與主要頻帶相同時,才會考慮輔助成本頻帶。 |
source | 圖片 | 代表來源的單一頻帶影像。像素值不為 0 時,即為來源像素。 |
maxDistance | 浮點值 | 計算距離上限 (單位為公尺)。 |
geodeticDistance | 布林值,預設值為 true | 如為 true,則會使用沿著曲面的測地距離,並假設地球為半徑 6378137.0 的球體。如果為 false,系統會使用地圖投影的 2D 平面中的歐幾里得距離 (速度較快,但準確度較低)。 |
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上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。
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