O Earth Engine introduziu níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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Uma imagem que representa o custo de atravessar cada pixel. Não é possível atravessar pixels mascarados. Ao comparar os custos de travessia de pixels, usamos a ordenação de dicionário por banda. As faixas de custo auxiliares só são consideradas quando os caminhos nas faixas principais têm o mesmo custo.
source
Imagem
Uma imagem de banda única que representa as fontes. Um valor de pixel diferente de 0 define um pixel de origem.
maxDistance
Ponto flutuante
Distância máxima para cálculo, em metros.
geodeticDistance
Booleano, padrão: verdadeiro
Se for verdadeiro, a distância geodésica ao longo da superfície curva será usada, supondo uma Terra esférica de raio 6378137,0. Se for "false", será usada a distância euclidiana no plano 2D da projeção do mapa (mais rápida, mas menos precisa).
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2026-04-20 UTC."],[],[]]