Earth Engine ने गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च किए हैं. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, किसी प्रोजेक्ट के टियर को कभी भी बदला जा सकता है.
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हर पिक्सल को पार करने की लागत दिखाने वाली इमेज. मास्क किए गए पिक्सल को ट्रैवर्स नहीं किया जा सकता. पिक्सेल ट्रैवर्सल की लागत की तुलना करते समय, हम बैंड के हिसाब से डिक्शनरी ऑर्डरिंग का इस्तेमाल करते हैं. सहायक लागत बैंड पर सिर्फ़ तब विचार किया जाता है, जब मुख्य बैंड के रास्ते की लागत बराबर हो.
source
इमेज
सोर्स दिखाने वाली सिंगल-बैंड इमेज. पिक्सल की वैल्यू 0 से अलग होने पर, उसे सोर्स पिक्सल माना जाता है.
maxDistance
फ़्लोट
मीटर में, हिसाब लगाने के लिए ज़्यादा से ज़्यादा दूरी.
geodeticDistance
बूलियन, डिफ़ॉल्ट: true
अगर यह विकल्प चुना जाता है, तो घुमावदार सतह के साथ-साथ जियोडेटिक दूरी का इस्तेमाल किया जाता है. इसमें पृथ्वी को 6378137.0 की त्रिज्या वाला गोला माना जाता है. अगर यह वैल्यू 'गलत है', तो मैप प्रोजेक्शन के 2D प्लैन में यूक्लिडियन दूरी का इस्तेमाल किया जाता है. यह तरीका ज़्यादा तेज़ है, लेकिन इसमें सटीक नतीजे नहीं मिलते.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2026-04-20 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]