ב-Earth Engine הוספנו רמות מכסת שימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולספק ביצועים מהימנים לכולם. בפרויקטים לא מסחריים נעשה שימוש במסלול Community כברירת מחדל, אבל אפשר לשנות את המסלול של הפרויקט בכל שלב.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
תמונה שמייצגת את העלות של מעבר בכל פיקסל. אי אפשר לעבור על פיקסלים מוסתרים. כשמשווים את עלויות המעבר בין פיקסלים, משתמשים בסדר מילוני לפי פס. המערכת מתחשבת בטווחים של עלויות נלוות רק כשהעלות של נתיבים מעל הטווחים העיקריים שווה.
source
תמונה
תמונה עם פס אחד שמייצגת את המקורות. ערך פיקסל ששונה מ-0 מגדיר פיקסל מקור.
maxDistance
מספר ממשי (float)
המרחק המקסימלי לחישוב, במטרים.
geodeticDistance
בוליאני, ברירת מחדל: true
אם הערך הוא true, נעשה שימוש במרחק גאודזי לאורך המשטח המעוקל, בהנחה שכדור הארץ הוא כדורי ברדיוס 6378137.0. אם הערך הוא false, נעשה שימוש במרחק אוקלידי במישור הדו-ממדי של היטל המפה (מהיר יותר, אבל פחות מדויק).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2026-04-20 (שעון UTC)."],[],[]]