Earth Engine, गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च कर रहा है. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. सभी गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट को 27 अप्रैल, 2026 तक कोटा टियर चुनना होगा. ऐसा न करने पर, वे डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल करेंगे. टियर के कोटे, सभी प्रोजेक्ट के लिए 27 अप्रैल, 2026 से लागू होंगे. भले ही, टियर चुनने की तारीख कुछ भी हो. ज़्यादा जानें।
ee.Geometry
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ज्यामिति बनाता है.
इस्तेमाल
रिटर्न
ee.Geometry(geoJson, proj, geodesic, evenOdd)
ज्यामिति
आर्ग्यूमेंट
टाइप
विवरण
geoJson
ऑब्जेक्ट
ज्यामिति के बारे में बताने वाला GeoJSON ऑब्जेक्ट या ComputedObject, जिसे Geometry के तौर पर फिर से समझा जाना है. यह GeoJSON स्पेसिफ़िकेशन के मुताबिक, सीआरएस स्पेसिफ़िकेशन के साथ काम करता है. हालांकि, इसमें सिर्फ़ नाम वाले सीआरएस इस्तेमाल किए जा सकते हैं, "लिंक किए गए" सीआरएस नहीं. अगर इसमें 'geodesic' फ़ील्ड शामिल है और opt_geodesic की वैल्यू नहीं दी गई है, तो इसे opt_geodesic के तौर पर इस्तेमाल किया जाएगा.
proj
अनुमान, ज़रूरी नहीं है
प्रोजेक्शन की जानकारी देने वाला एक वैकल्पिक स्पेसिफ़िकेशन. इसे सीआरएस आईडी कोड या डब्ल्यूकेटी स्ट्रिंग के तौर पर दिया जा सकता है. अगर यह पैरामीटर दिया गया है, तो यह geoJson पैरामीटर में मौजूद किसी भी सीआरएस को बदल देता है. अगर इसकी जानकारी नहीं दी गई है और geoJson में सीआरएस के बारे में नहीं बताया गया है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से "EPSG:4326" (x=देशांतर, y=अक्षांश) का इस्तेमाल किया जाता है.
geodesic
बूलियन, ज़रूरी नहीं
लाइन सेगमेंट को स्फ़ेरिकल जियोडेसिक के तौर पर माना जाना चाहिए या नहीं. अगर यह विकल्प 'गलत' पर सेट है, तो इसका मतलब है कि लाइन सेगमेंट को दिए गए सीआरएस में प्लैनर लाइनों के तौर पर समझा जाना चाहिए. अगर यह मौजूद नहीं है, तो अगर सीआरएस भौगोलिक है (इसमें डिफ़ॉल्ट EPSG:4326 शामिल है), तो इसकी डिफ़ॉल्ट वैल्यू true होती है. अगर सीआरएस प्रोजेक्टेड है, तो इसकी डिफ़ॉल्ट वैल्यू false होती है.
evenOdd
बूलियन, ज़रूरी नहीं
अगर यह विकल्प चुना जाता है, तो पॉलीगॉन के अंदरूनी हिस्से का फ़ैसला सम/विषम नियम के हिसाब से किया जाएगा. इस नियम के तहत, अगर कोई पॉइंट इनफ़िनिटी पर मौजूद किसी पॉइंट तक पहुंचने के लिए विषम संख्या में किनारों को पार करता है, तो उसे पॉलीगॉन के अंदर माना जाता है. इसके अलावा, पॉलीगॉन में लेफ्ट-इनसाइड नियम का इस्तेमाल किया जाता है. इसमें, दिए गए क्रम में वर्टेक्स पर चलने के दौरान, इंटीरियर शेल के किनारों के बाईं ओर होते हैं. अगर कोई वैल्यू नहीं दी गई है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से इसकी वैल्यू 'सही है' होती है.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-10-30 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]