O Earth Engine introduziu níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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ee.Geometry.transform
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Transforma a geometria em uma projeção específica.
Uso
Retorna
Geometry.transform(proj, maxError, geodesic)
Geometria
Argumento
Tipo
Detalhes
this: geometry
Geometria
A geometria a ser reprojetada.
proj
Projeção, opcional
A projeção de destino. O padrão é EPSG:4326. Se ela tiver um CRS geográfico, as arestas da geometria serão interpretadas como geodésicas. Caso contrário, elas serão interpretadas como linhas retas na projeção. Esse padrão pode ser substituído pelo parâmetro geodésico.
maxError
ErrorMargin, padrão: nulo
O erro máximo de projeção.
geodesic
Booleano, padrão: nulo
Se as arestas devem ser interpretadas como geodésicas. Se for verdadeiro, as arestas serão interpretadas como o caminho mais curto na superfície da Terra. Se for falso, as arestas serão interpretadas como linhas retas na projeção. O padrão é verdadeiro se a projeção de destino for geográfica e falso caso contrário.
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