ee.Geometry.transform

Przekształca geometrię na określoną projekcję.

WykorzystanieZwroty
Geometry.transform(proj, maxError, geodesic)Geometria
ArgumentTypSzczegóły
to: geometryGeometriaGeometria do ponownego przekształcenia.
projProjekcja (opcjonalnie)Projekcja docelowa. Domyślna wartość to EPSG:4326. Jeśli ma geograficzny układ współrzędnych, krawędzie geometrii będą interpretowane jako geodezyjne. W przeciwnym razie zostaną zinterpretowane jako linie proste w odwzorowaniu. To ustawienie domyślne można zastąpić za pomocą parametru geodesic.
maxErrorErrorMargin, domyślnie: nullMaksymalny błąd prognozy.
geodesicWartość logiczna, domyślnie: nullOkreśla, czy krawędzie mają być interpretowane jako linie geodezyjne. Jeśli ma wartość true (prawda), krawędzie są interpretowane jako najkrótsza ścieżka na powierzchni Ziemi. W przypadku wartości false (fałsz) krawędzie są interpretowane jako linie proste w odwzorowaniu. Domyślnie ma wartość true, jeśli projekcja docelowa jest geograficzna, a w przeciwnym razie false.