הודעה: כל הפרויקטים הלא מסחריים שנרשמו לשימוש ב-Earth Engine לפני 15 באפריל 2025 חייבים לאמת את הזכאות לשימוש לא מסחרי כדי לשמור על הגישה. אם לא תאמתו את החשבון עד 26 בספטמבר 2025, יכול להיות שהגישה שלכם תושעה.
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מפשט את הגיאומטריה בתוך מרווח שגיאה נתון. שימו לב: האלגוריתם לא מתחשב במרווח השגיאה שהוגדר על ידי הצרכן, אלא אם מציינים במפורש ש-maxError הוא null.
הפעולה הזו מבטלת את מדיניות ברירת המחדל של Earth Engine לגבי הפצת טווחי שגיאה, כך שגם אם תבקשו דיוק גיאומטרי מהפלט, הקלט יתבקש עם טווח השגיאה שצוין בארגומנטים של האלגוריתם הזה. התוצאה היא עיבוד עקבי בכל רמות הזום של מפת וקטור שעברה עיבוד, אבל ברמות זום נמוכות יותר (כלומר, בהקטנת התצוגה), הגיאומטריה לא תפושט, מה שעלול לפגוע בביצועים.
שימוש
החזרות
Geometry.simplify(maxError, proj)
גיאומטריה
ארגומנט
סוג
פרטים
זה: geometry
גיאומטריה
הגיאומטריה לפישוט.
maxError
ErrorMargin
השגיאה המקסימלית שבה התוצאה עשויה להיות שונה מהקלט.
proj
תחזית, ברירת מחדל: null
אם מציינים הקרנה, התוצאה תהיה בהקרנה הזו. אחרת, הוא יהיה באותה הקרנה כמו הקלט. אם שולי הטעות הם ביחידות מוקרנות, השוליים יפורשו כיחידות של ההקרנה הזו.
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],[]]