Die Earth Engine führt nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum 27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am 27. April 2026 in Kraft. Weitere Informationen
ee.Geometry.Rectangle
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Erstellt eine ee.Geometry, die ein rechteckiges Polygon beschreibt.
Aus Gründen der Übersichtlichkeit können Varargs verwendet werden, wenn alle Argumente Zahlen sind. So können EPSG:4326-Polygone mit genau vier Koordinaten erstellt werden, z.B. ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat).
Die minimalen und maximalen Ecken des Rechtecks als Liste von jeweils zwei Punkten im Format von GeoJSON-Koordinaten vom Typ „Point“, als Liste von zwei ee.Geometry-Objekten, die einen Punkt beschreiben, oder als Liste von vier Zahlen in der Reihenfolge xMin, yMin, xMax, yMax.
proj
Projektion (optional)
Die Projektion dieser Geometrie. Wenn keine Vorgabe erfolgt, wird die Projektion der Eingabe-ee.Geometry verwendet. Wenn keine ee.Geometry-Eingaben vorhanden sind, wird EPSG:4326 verwendet.
geodesic
Boolesch, optional
Bei „false“ sind die Kanten in der Projektion gerade. Bei „true“ werden die Kanten gekrümmt, um dem kürzesten Pfad auf der Erdoberfläche zu folgen. Standardmäßig wird der geodätische Status der Eingaben verwendet. Wenn die Eingaben Zahlen sind, ist der Standardwert „true“.
evenOdd
Boolesch, optional
Wenn „true“ festgelegt ist, wird das Innere von Polygonen anhand der Even-Odd-Regel bestimmt. Ein Punkt liegt innerhalb des Polygons, wenn er eine ungerade Anzahl von Kanten überquert, um einen Punkt im Unendlichen zu erreichen. Andernfalls wird für Polygone die Left-Inside-Regel verwendet, bei der sich das Innere auf der linken Seite der Kanten der Hülle befindet, wenn die Eckpunkte in der angegebenen Reihenfolge durchlaufen werden. Wenn nicht angegeben, lautet die Standardeinstellung „true“.
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