Earth Engine は、共有コンピューティングリソースを保護し、すべてのユーザーに信頼性の高いパフォーマンスを提供するために、
非商用割り当て階層を導入しています。非商用プロジェクトではデフォルトでコミュニティ
ティアが使用されますが、プロジェクトのティアはいつでも変更できます。
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ee.Geometry.Rectangle.transform
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ジオメトリを特定の投影に変換します。
| 用途 | 戻り値 |
|---|
Rectangle.transform(proj, maxError, geodesic) | ジオメトリ |
| 引数 | タイプ | 詳細 |
|---|
この場合: geometry | ジオメトリ | 再投影するジオメトリ。 |
proj | 投影(省略可) | ターゲットの射影。デフォルトは EPSG:4326 です。これに地理的 CRS がある場合、ジオメトリのエッジは測地線として解釈されます。そうしないと、投影で直線として解釈されます。このデフォルトは、測地線パラメータでオーバーライドできます。 |
maxError | ErrorMargin、デフォルト: null | 最大投影誤差。 |
geodesic | ブール値、デフォルト: null | エッジを測地線として解釈するかどうか。true の場合、エッジは地球の表面上の最短パスとして解釈されます。false の場合、エッジは投影内の直線として解釈されます。ターゲット投影が地理座標系の場合はデフォルトで true、それ以外の場合は false になります。 |
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最終更新日 2026-07-01 UTC。
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