Earth Engine ha introdotto livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Geometry.Rectangle.perimeter
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Restituisce la lunghezza del perimetro delle parti poligonali della geometria. Il perimetro di più geometrie è la somma dei perimetri dei relativi componenti.
Utilizzo
Resi
Rectangle.perimeter(maxError, proj)
Float
Argomento
Tipo
Dettagli
questo: geometry
Geometria
La geometria di input.
maxError
ErrorMargin, valore predefinito: null
La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria.
proj
Proiezione, valore predefinito: null
Se specificato, il risultato sarà nelle unità del sistema di coordinate di questa proiezione. In caso contrario, sarà in metri.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-29 UTC."],[],["The `perimeter()` method calculates the total perimeter of a geometry's polygonal parts. For multi-geometries, it sums the perimeters of individual components. It takes `maxError` (tolerated reprojection error) and `proj` (output projection units) as optional arguments. The default `proj` is meters. The method, applied to a rectangle object, returns a float representing the calculated perimeter, which can be displayed with other parameters.\n"]]