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Retorna o comprimento das partes lineares da geometria. As partes poligonais são ignoradas. O comprimento de várias geometrias é a soma dos comprimentos dos componentes.
Uso
Retorna
Rectangle.length(maxError, proj)
Ponto flutuante
Argumento
Tipo
Detalhes
isso: geometry
Geometria
A geometria de entrada.
maxError
ErrorMargin, padrão: null
A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária.
proj
Projeção, padrão: nulo
Se especificado, o resultado estará nas unidades do sistema de coordenadas dessa projeção. Caso contrário, será em metros.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `length` method calculates the length of linear parts in a geometry, ignoring polygonal sections. For multi-geometries, it sums the lengths of the individual components. The method accepts `maxError` and `proj` as optional arguments to control reprojection and units. The return value is a float representing the length. Examples in JavaScript and Python show how to compute and display the length of a rectangle using the `length()` method.\n"]]