सूचना: जिन गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए Earth Engine को 15 अप्रैल, 2025 से पहले रजिस्टर किया गया है उन्हें ऐक्सेस बनाए रखने के लिए, गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल से जुड़ी ज़रूरी शर्तों की पुष्टि करनी होगी. अगर आपने 26 सितंबर, 2025 तक पुष्टि नहीं की, तो आपके ऐक्सेस को होल्ड पर रखा जा सकता है.
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अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह फ़ंक्शन, ज्यामिति के लीनियर हिस्सों की लंबाई दिखाता है. बहुभुज वाले हिस्सों को अनदेखा कर दिया जाता है. एक से ज़्यादा ज्यामिति की लंबाई, उनके कॉम्पोनेंट की लंबाई के योग के बराबर होती है.
इस्तेमाल
रिटर्न
Rectangle.length(maxError, proj)
फ़्लोट
आर्ग्यूमेंट
टाइप
विवरण
यह: geometry
ज्यामिति
इनपुट जियॉमेट्री.
maxError
ErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: null
ज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है.
proj
प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: null
अगर बताया गया है, तो नतीजा इस प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम की इकाइयों में होगा. अगर ऐसा नहीं है, तो यह मीटर में होगा.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The `length` method calculates the length of linear parts in a geometry, ignoring polygonal sections. For multi-geometries, it sums the lengths of the individual components. The method accepts `maxError` and `proj` as optional arguments to control reprojection and units. The return value is a float representing the length. Examples in JavaScript and Python show how to compute and display the length of a rectangle using the `length()` method.\n"]]