ee.Geometry.Rectangle.length

طول قسمت های خطی هندسه را برمی گرداند. قطعات چند ضلعی نادیده گرفته می شوند. طول چند هندسه مجموع طول اجزای آنهاست.

استفاده برمی گرداند
Rectangle. length ( maxError , proj ) شناور
استدلال تایپ کنید جزئیات
این: geometry هندسه هندسه ورودی
maxError ErrorMargin، پیش فرض: null حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری.
proj Projection، پیش فرض: null در صورت مشخص شدن، نتیجه در واحدهای سیستم مختصات این طرح خواهد بود. در غیر این صورت بر حسب متر خواهد بود.

نمونه ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the length method to the Rectangle object.
var rectangleLength = rectangle.length();

// Print the result to the console.
print('rectangle.length(...) =', rectangleLength);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');

راه اندازی پایتون

برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

کولب (پایتون)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the length method to the Rectangle object.
rectangle_length = rectangle.length()

# Print the result.
display('rectangle.length(...) =', rectangle_length)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m