Earth Engine đã giới thiệu các bậc hạn mức phi thương mại để bảo vệ các tài nguyên điện toán dùng chung và đảm bảo hiệu suất đáng tin cậy cho mọi người. Các dự án phi thương mại sử dụng Cấp cộng đồng theo mặc định, mặc dù bạn có thể thay đổi cấp của dự án bất cứ lúc nào.
Google sử dụng công nghệ AI để dịch nội dung sang ngôn ngữ bạn ưu tiên. Bản dịch bằng AI có thể có lỗi.
ee.Geometry.Rectangle.buffer
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Trả về dữ liệu đầu vào được lưu vào bộ đệm theo một khoảng cách nhất định. Nếu khoảng cách là dương, hình học sẽ được mở rộng và nếu khoảng cách là âm, hình học sẽ được thu hẹp.
Cách sử dụng
Giá trị trả về
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj)
Hình học
Đối số
Loại
Thông tin chi tiết
this: geometry
Hình học
Hình học đang được lưu vào bộ đệm.
distance
Số thực dấu phẩy động
Khoảng cách của quá trình lưu vào bộ đệm, có thể là số âm. Nếu không có phép chiếu nào được chỉ định, đơn vị sẽ là mét. Nếu không, đơn vị sẽ nằm trong hệ toạ độ của phép chiếu.
maxError
ErrorMargin, mặc định: null
Mức sai số tối đa được chấp nhận khi xấp xỉ vòng tròn lưu vào bộ đệm và thực hiện bất kỳ phép chiếu lại cần thiết nào. Nếu không được chỉ định, giá trị mặc định sẽ là 1% khoảng cách.
proj
Phép chiếu, mặc định: null
Nếu được chỉ định, quá trình lưu vào bộ đệm sẽ được thực hiện trong phép chiếu này và khoảng cách sẽ được diễn giải là đơn vị của hệ toạ độ của phép chiếu này. Nếu không, khoảng cách sẽ được diễn giải là mét và quá trình lưu vào bộ đệm sẽ được thực hiện trong hệ toạ độ hình cầu.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2026-10-14 UTC."],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. A positive distance expands, while a negative one contracts. The distance unit is meters by default or the projection's units if specified. The method accepts a `distance`, an optional `maxError` (defaulting to 1% of the distance), and an optional `proj` for the projection. It returns a new `Geometry`. The examples provided showcase this operation on a `Rectangle` geometry, increasing it's size.\n"]]