Earth Engine ने गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च किए हैं. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, किसी प्रोजेक्ट के टियर को कभी भी बदला जा सकता है.
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ee.Geometry.Rectangle.buffer
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यह फ़ंक्शन, किसी तय दूरी के हिसाब से बफ़र किए गए इनपुट को दिखाता है. अगर दूरी पॉज़िटिव है, तो ज्यामिति को बड़ा किया जाता है. अगर दूरी नेगेटिव है, तो ज्यामिति को छोटा किया जाता है.
इस्तेमाल
रिटर्न
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj)
ज्यामिति
आर्ग्यूमेंट
टाइप
विवरण
यह: geometry
ज्यामिति
ज्यामिति को बफ़र किया जा रहा है.
distance
फ़्लोट
बफ़रिंग की दूरी, जो नेगेटिव हो सकती है. अगर कोई प्रोजेक्शन नहीं दिया गया है, तो यूनिट मीटर में होती है. अगर ऐसा नहीं है, तो यूनिट, प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम में होती है.
maxError
ErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: शून्य
बफ़रिंग सर्कल का अनुमान लगाते समय और कोई भी ज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है. अगर कोई वैल्यू नहीं दी जाती है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से इसकी वैल्यू दूरी का 1% होती है.
proj
प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: शून्य
अगर इसे तय किया जाता है, तो बफ़रिंग इस प्रोजेक्शन में की जाएगी. साथ ही, दूरी को इस प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम की इकाइयों के तौर पर समझा जाएगा. ऐसा न होने पर, दूरी को मीटर में माना जाता है और बफ़रिंग, स्फ़ेरिकल कोऑर्डिनेट सिस्टम में की जाती है.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2026-10-14 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. A positive distance expands, while a negative one contracts. The distance unit is meters by default or the projection's units if specified. The method accepts a `distance`, an optional `maxError` (defaulting to 1% of the distance), and an optional `proj` for the projection. It returns a new `Geometry`. The examples provided showcase this operation on a `Rectangle` geometry, increasing it's size.\n"]]