ee.Geometry.Rectangle.buffer

यह फ़ंक्शन, किसी तय दूरी के हिसाब से बफ़र किए गए इनपुट को दिखाता है. अगर दूरी पॉज़िटिव है, तो ज्यामिति को बड़ा किया जाता है. अगर दूरी नेगेटिव है, तो ज्यामिति को छोटा किया जाता है.

इस्तेमालरिटर्न
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj)ज्यामिति
आर्ग्यूमेंटटाइपविवरण
यह: geometryज्यामितिज्यामिति को बफ़र किया जा रहा है.
distanceफ़्लोटबफ़रिंग की दूरी, जो नेगेटिव हो सकती है. अगर कोई प्रोजेक्शन नहीं दिया गया है, तो यूनिट मीटर में होती है. अगर ऐसा नहीं है, तो यूनिट, प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम में होती है.
maxErrorErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: शून्यबफ़रिंग सर्कल का अनुमान लगाते समय और कोई भी ज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है. अगर कोई वैल्यू नहीं दी जाती है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से इसकी वैल्यू दूरी का 1% होती है.
projप्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: शून्यअगर इसे तय किया जाता है, तो बफ़रिंग इस प्रोजेक्शन में की जाएगी. साथ ही, दूरी को इस प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम की इकाइयों के तौर पर समझा जाएगा. ऐसा न होने पर, दूरी को मीटर में माना जाता है और बफ़रिंग, स्फ़ेरिकल कोऑर्डिनेट सिस्टम में की जाती है.

उदाहरण

कोड एडिटर (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.buffer');

Python सेटअप

Python API और इंटरैक्टिव डेवलपमेंट के लिए geemap का इस्तेमाल करने के बारे में जानकारी पाने के लिए, Python एनवायरमेंट पेज देखें.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m