ee.Geometry.Rectangle.buffer

ورودی میان‌گیرشده را با فاصله مشخص برمی‌گرداند. اگر فاصله مثبت باشد، هندسه گسترش می‌یابد، و اگر فاصله منفی باشد، هندسه منقبض می‌شود.

کاربردبازگشتی‌ها
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj)اشکال هندسی
متغیر مستقلنوعجزئیات
این: geometryاشکال هندسیهندسه درحال میان‌گیری است.
distanceشناورفاصله بافرینگ که ممکن است منفی باشد. اگر تصویرسازی مشخص نشده باشد، واحد متر است. درغیراین‌صورت، واحد در سیستم مختصات تصویر قرار دارد.
maxErrorErrorMargin, default: nullحداکثر میزان خطای قابل‌قبول هنگام تقریب زدن دایره بوفری و انجام هرگونه بازپخش لازم. اگر مشخص نشده باشد، به‌طور پیش‌فرض ۱٪ از فاصله است.
projطرح‌ریزی، پیش‌فرض: تهیاگر مشخص شده باشد، این ذخیره‌سازی در این طرح‌ریزی انجام خواهد شد و فاصله به‌عنوان واحدهای سیستم مختصات این طرح‌ریزی تفسیر خواهد شد. درغیراین‌صورت، فاصله به‌عنوان متر تفسیر می‌شود و میان‌گیری در سیستم مختصات کروی انجام می‌شود.

نمونه‌ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.buffer');

راه‌اندازی Python

برای اطلاعات درباره Python API و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی، به صفحه محیط Python مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m