Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. Projekty niekomercyjne domyślnie korzystają z poziomu Społeczność, ale w każdej chwili możesz zmienić poziom projektu.
Google używa technologii AI do tłumaczenia treści na Twój preferowany język. Tłumaczenia wygenerowane przez AI mogą zawierać błędy.
Próg odległości. Jeśli określono projekcję, odległość jest podawana w jednostkach tego rzutowanego układu współrzędnych, w przeciwnym razie w metrach.
maxError
ErrorMargin, domyślnie: null
Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas wykonywania niezbędnej reprojekcji.
proj
Prognoza, domyślnie: null
Projekcja, w której ma zostać wykonana operacja. Jeśli nie zostanie podana, operacja zostanie wykonana w sferycznym układzie współrzędnych, a odległości liniowe będą podawane w metrach na sferze.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The `withinDistance` method checks if two geometries are within a specified distance. It takes a right geometry, a distance threshold, an optional `maxError` for reprojection, and an optional projection. The method returns `true` if the geometries are within the distance, otherwise `false`. Distance units depend on the projection; meters are used by default. The examples demonstrate how to use `withinDistance` in both JavaScript and Python, showing setting up the parameters and the geometries, then printing the result and showing the geometries in a map.\n"]]