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La geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione.
right
Geometria
La geometria utilizzata come operando destro dell'operazione.
distance
Float
La soglia di distanza. Se viene specificata una proiezione, la distanza è espressa nelle unità del sistema di coordinate proiettato, altrimenti è espressa in metri.
maxError
ErrorMargin, valore predefinito: null
La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria.
proj
Proiezione, valore predefinito: null
La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["The `withinDistance` method checks if two geometries are within a specified distance. It takes a right geometry, a distance threshold, an optional `maxError` for reprojection, and an optional projection. The method returns `true` if the geometries are within the distance, otherwise `false`. Distance units depend on the projection; meters are used by default. The examples demonstrate how to use `withinDistance` in both JavaScript and Python, showing setting up the parameters and the geometries, then printing the result and showing the geometries in a map.\n"]]