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Es la geometría que se usa como el operando izquierdo de la operación.
right
Geometría
Es la geometría que se usa como operando derecho de la operación.
distance
Número de punto flotante
Es el umbral de distancia. Si se especifica una proyección, la distancia se expresa en unidades de ese sistema de coordenadas proyectadas; de lo contrario, se expresa en metros.
maxError
ErrorMargin, valor predeterminado: null
Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria.
proj
Proyección, valor predeterminado: nulo
Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `withinDistance` method checks if two geometries are within a specified distance. It takes a right geometry, a distance threshold, an optional `maxError` for reprojection, and an optional projection. The method returns `true` if the geometries are within the distance, otherwise `false`. Distance units depend on the projection; meters are used by default. The examples demonstrate how to use `withinDistance` in both JavaScript and Python, showing setting up the parameters and the geometries, then printing the result and showing the geometries in a map.\n"]]