सूचना: जिन गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए Earth Engine को 15 अप्रैल, 2025 से पहले रजिस्टर किया गया है उन्हें ऐक्सेस बनाए रखने के लिए, गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल से जुड़ी ज़रूरी शर्तों की पुष्टि करनी होगी. अगर आपने 26 सितंबर, 2025 तक पुष्टि नहीं की, तो आपके ऐक्सेस को होल्ड पर रखा जा सकता है.
ee.Geometry.Polygon.length
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह फ़ंक्शन, ज्यामिति के लीनियर हिस्सों की लंबाई दिखाता है. बहुभुज वाले हिस्सों को अनदेखा कर दिया जाता है. एक से ज़्यादा ज्यामिति की लंबाई, उनके कॉम्पोनेंट की लंबाई के योग के बराबर होती है.
इस्तेमाल
रिटर्न
Polygon.length(maxError, proj)
फ़्लोट
आर्ग्यूमेंट
टाइप
विवरण
यह: geometry
ज्यामिति
इनपुट जियॉमेट्री.
maxError
ErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: null
ज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है.
proj
प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: null
अगर बताया गया है, तो नतीजा इस प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम की इकाइयों में होगा. अगर ऐसा नहीं है, तो यह मीटर में होगा.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The `length()` method calculates the length of linear parts within a geometry, ignoring polygonal sections. For multi-geometries, it sums the lengths of individual components. The method accepts optional `maxError` and `proj` arguments to define error tolerance and projection units, respectively. By default, length is computed in meters. The example demonstrates how to use `length()` on a polygon object and visualize it in JavaScript and Python environments.\n"]]