Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do 27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od 27 kwietnia 2026 r.Więcej informacji
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
ee.Geometry.Polygon.intersects
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca wartość true tylko wtedy, gdy geometrie przecinają się.
Wykorzystanie
Zwroty
Polygon.intersects(right, maxError, proj)
Wartość logiczna
Argument
Typ
Szczegóły
to: left
Geometria
Geometria używana jako lewy operand operacji.
right
Geometria
Geometria używana jako prawy operand operacji.
maxError
ErrorMargin, domyślnie: null
Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas wykonywania niezbędnej reprojekcji.
proj
Prognoza, domyślnie: null
Projekcja, w której ma zostać wykonana operacja. Jeśli nie zostanie podana, operacja zostanie wykonana w sferycznym układzie współrzędnych, a odległości liniowe będą podawane w metrach na sferze.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-12-04 UTC."],[],["The `intersects` method checks if two geometries overlap. It takes a `right` geometry, an optional `maxError` for reprojection tolerance, and an optional `proj` for the projection. The method returns a boolean: `true` if the geometries intersect, `false` otherwise. JavaScript and Python examples demonstrate defining a polygon and another geometry, then checking for intersection, printing the result, and visualizing the geometries on a map.\n"]]