Earth Engine ने गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च किए हैं. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, किसी प्रोजेक्ट के टियर को कभी भी बदला जा सकता है.
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ee.Geometry.Point.perimeter
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यह फ़ंक्शन, ज्यामिति के बहुभुजी हिस्सों की परिधि की लंबाई दिखाता है. एक से ज़्यादा ज्यामिति वाले ऑब्जेक्ट का परिमाप, उसके कॉम्पोनेंट के परिमापों के योग के बराबर होता है.
इस्तेमाल
रिटर्न
Point.perimeter(maxError, proj)
फ़्लोट
आर्ग्यूमेंट
टाइप
विवरण
यह: geometry
ज्यामिति
इनपुट जियॉमेट्री.
maxError
ErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: null
ज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है.
proj
प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: null
अगर बताया गया है, तो नतीजा इस प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम की इकाइयों में होगा. अगर ऐसा नहीं है, तो यह मीटर में होगा.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The `perimeter` method calculates the length of the perimeter of a geometry's polygonal parts, with multi-geometries' perimeters being the sum of their components' perimeters. It accepts optional `maxError` for reprojection tolerance and `proj` to specify the output units, defaulting to meters. The method returns a float value, representing the perimeter length. Examples show how to calculate and print the perimeter of a `Point` object in both JavaScript and Python.\n"]]