ee.Geometry.Point.length

Restituisce la lunghezza delle parti lineari della geometria. Le parti poligonali vengono ignorate. La lunghezza delle multi-geometrie è la somma delle lunghezze dei loro componenti.

UtilizzoResi
Point.length(maxError, proj)Float
ArgomentoTipoDettagli
questo: geometryGeometriaLa geometria di input.
maxErrorErrorMargin, valore predefinito: nullLa quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria.
projProiezione, valore predefinito: nullSe specificato, il risultato sarà nelle unità del sistema di coordinate di questa proiezione. In caso contrario, sarà in metri.

Esempi

Editor di codice (JavaScript)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the length method to the Point object.
var pointLength = point.length();

// Print the result to the console.
print('point.length(...) =', pointLength);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');

Configurazione di Python

Consulta la pagina Ambiente Python per informazioni sull'API Python e sull'utilizzo di geemap per lo sviluppo interattivo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the length method to the Point object.
point_length = point.length()

# Print the result.
display('point.length(...) =', point_length)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m