Earth Engine ने गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च किए हैं. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, किसी प्रोजेक्ट के टियर को कभी भी बदला जा सकता है.
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ee.Geometry.Point.closestPoint
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यह फ़ंक्शन, दाईं ओर दिए गए इनपुट में मौजूद उस पॉइंट को दिखाता है जो बाईं ओर दिए गए इनपुट के सबसे करीब है. अगर कोई भी इनपुट खाली है, तो शून्य दिखता है. अगर दोनों इनपुट असीमित हैं, तो कोई भी पॉइंट दिखाया जाता है. अगर कोई इनपुट असीमित है, तो सीमित इनपुट में कोई भी पॉइंट दिखाया जाता है.
इस्तेमाल
रिटर्न
Point.closestPoint(right, maxError, proj)
ऑब्जेक्ट
आर्ग्यूमेंट
टाइप
विवरण
यह: left
ज्यामिति
ज्यामिति का इस्तेमाल, ऑपरेशन के लेफ्ट ऑपरेंड के तौर पर किया जाता है.
right
ज्यामिति
ज्यामिति, जिसका इस्तेमाल ऑपरेशन के राइट ऑपरेंड के तौर पर किया जाता है.
maxError
ErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: null
ज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है.
proj
प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: null
वह प्रोजेक्शन जिसमें ऑपरेशन करना है. अगर इसे तय नहीं किया जाता है, तो ऑपरेशन स्फ़ेरिकल कोऑर्डिनेट सिस्टम में किया जाएगा. साथ ही, गोले पर रैखिक दूरी मीटर में होगी.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]