ee.Geometry.Point.buffer

প্রদত্ত দূরত্ব দ্বারা বাফার করা ইনপুট রিটার্ন করে। দূরত্ব পজিটিভ হলে, জ্যামিতি প্রসারিত হয় এবং দূরত্ব নেগেটিভ হলে, জ্যামিতি সংকুচিত হয়।

ব্যবহাররিটার্ন
Point.buffer(distance, maxError, proj)জ্যামিতি
আর্গুমেন্টধরনবিবরণ
এটি: geometryজ্যামিতিবাফার করা হচ্ছে এমন জিওমেট্রি।
distanceফ্লোটবাফারিংয়ের দূরত্ব, যা নেগেটিভ হতে পারে। কোনও প্রোজেকশন নির্দিষ্ট করা না থাকলে, ইউনিট হল মিটার। অন্যথায়, ইউনিটটি প্রজেকশনের কোঅর্ডিনেট সিস্টেমে থাকে।
maxErrorErrorMargin, ডিফল্ট: nullবাফারিং সার্কেলের আনুমানিক মান নির্ধারণ এবং প্রয়োজনীয় রিপ্রোজেকশন করার সময় সর্বাধিক যে পরিমাণ ত্রুটি সহ্য করা হয়। নির্দিষ্ট না করা থাকলে, দূরত্বের ১% ডিফল্ট হিসেবে সেট করা হয়।
projপ্রোজেকশন, ডিফল্ট: nullউল্লেখ করা থাকলে, এই প্রজেকশনে বাফারিং করা হবে এবং দূরত্বকে এই প্রজেকশনের কোঅর্ডিনেট সিস্টেমের একক হিসেবে ব্যাখ্যা করা হবে। অন্যথায়, দূরত্ব মিটারে হিসেব করা হয় এবং বাফারিং স্ফেরিক্যাল কোঅর্ডিনেট সিস্টেমে করা হয়।

উদাহরণ

কোড এডিটর (জাভাস্ক্রিপ্ট)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the buffer method to the Point object.
var pointBuffer = point.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('point.buffer(...) =', pointBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: point.buffer');

Python সেট-আপ

Python API সম্পর্কে তথ্য এবং ইন্টার‍্যাক্টিভ ডেভেলপমেন্টের জন্য geemap ব্যবহার করার ব্যাপারে জানতে Python এনভায়রনমেন্ট পৃষ্ঠা দেখুন।

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the buffer method to the Point object.
point_buffer = point.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('point.buffer(...) =', point_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.buffer')
m