Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem 15. April 2025 für die Nutzung der Earth Engine registriert wurden, müssen die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um weiterhin auf die Earth Engine zugreifen zu können.
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Gibt die Schnittmenge der beiden Geometrien zurück.
Nutzung
Ausgabe
MultiPolygon.intersection(right, maxError, proj)
Geometrie
Argument
Typ
Details
So gehts: left
Geometrie
Die Geometrie, die als linker Operand des Vorgangs verwendet wird.
right
Geometrie
Die Geometrie, die als rechter Operand des Vorgangs verwendet wird.
maxError
ErrorMargin, Standardwert: null
Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird.
proj
Projektion, Standardwert: null
Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[[["`intersection` returns a Geometry representing the shared area between a MultiPolygon and another Geometry."],["It takes the `right` Geometry, optional `maxError`, and optional `proj` as arguments."],["The `maxError` parameter controls the tolerance for reprojection errors."],["The `proj` parameter specifies the projection for the operation, defaulting to spherical coordinates if unspecified."]]],["The `intersection` method computes the overlapping area between two geometries, returning a new geometry representing their intersection. It takes a `right` geometry as the second operand, and optionally `maxError` and `proj` parameters for error tolerance and projection. The operation can be performed in a spherical coordinate system or using a specified projection. Examples in Javascript and python are provided showing how to define geometries, call the `intersection` method, and display the results.\n"]]