Die Earth Engine führt nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum 27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am 27. April 2026 in Kraft. Weitere Informationen
ee.Geometry.MultiPolygon.convexHull
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Gibt die konvexe Hülle der angegebenen Geometrie zurück. Die konvexe Hülle eines einzelnen Punkts ist der Punkt selbst, die konvexe Hülle von kollinearen Punkten ist eine Linie und die konvexe Hülle aller anderen Elemente ist ein Polygon. Ein degeneriertes Polygon, bei dem alle Eckpunkte auf derselben Linie liegen, ergibt ein Liniensegment.
Nutzung
Ausgabe
MultiPolygon.convexHull(maxError, proj)
Geometrie
Argument
Typ
Details
So gehts: geometry
Geometrie
Berechnet die konvexe Hülle dieser Geometrie.
maxError
ErrorMargin, Standardwert: null
Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird.
proj
Projektion, Standardwert: null
Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `convexHull` method calculates the convex hull of a given geometry. A single point's convex hull is the point itself; collinear points result in a line; otherwise, a polygon is produced. The method accepts `maxError` for reprojection tolerance and `proj` to define the projection. It can be applied to geometries, such as a `MultiPolygon`, returning a new `Geometry` representing the convex hull. The example provides code in both Javascript and Python that defines and displays the input `MultiPolygon` and the result of the convex hull.\n"]]