ee.Geometry.MultiPoint.geodesic

false の場合、エッジは投影で直線になります。true の場合、エッジは地球の表面上の最短パスに沿って曲線になります。

用途戻り値
MultiPoint.geodesic()ブール値
引数タイプ詳細
これ: geometryジオメトリ

コードエディタ(JavaScript)

// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);

// Apply the geodesic method to the MultiPoint object.
var multiPointGeodesic = multiPoint.geodesic();

// Print the result to the console.
print('multiPoint.geodesic(...) =', multiPointGeodesic);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: multiPoint');

Python の設定

Python API とインタラクティブな開発での geemap の使用については、 Python 環境のページをご覧ください。

import ee
import geemap.core as geemap

Colab(Python)

# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])

# Apply the geodesic method to the MultiPoint object.
multipoint_geodesic = multipoint.geodesic()

# Print the result.
display('multipoint.geodesic(...) =', multipoint_geodesic)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m