ee.Geometry.MultiPoint.geodesic

اگر نادرست باشد، لبه ها در برآمدگی مستقیم هستند. اگر درست باشد، لبه‌ها برای دنبال کردن کوتاه‌ترین مسیر روی سطح زمین خمیده می‌شوند.

استفاده برمی گرداند
MultiPoint. geodesic () بولی
استدلال تایپ کنید جزئیات
این: geometry هندسه

نمونه ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);

// Apply the geodesic method to the MultiPoint object.
var multiPointGeodesic = multiPoint.geodesic();

// Print the result to the console.
print('multiPoint.geodesic(...) =', multiPointGeodesic);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: multiPoint');

راه اندازی پایتون

برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

کولب (پایتون)

# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])

# Apply the geodesic method to the MultiPoint object.
multipoint_geodesic = multipoint.geodesic()

# Print the result.
display('multipoint.geodesic(...) =', multipoint_geodesic)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m