Earth Engine đã giới thiệu các bậc hạn mức phi thương mại để bảo vệ các tài nguyên điện toán dùng chung và đảm bảo hiệu suất đáng tin cậy cho mọi người. Các dự án phi thương mại sử dụng Cấp cộng đồng theo mặc định, mặc dù bạn có thể thay đổi cấp của dự án bất cứ lúc nào.
Google sử dụng công nghệ AI để dịch nội dung sang ngôn ngữ bạn ưu tiên. Bản dịch bằng AI có thể có lỗi.
ee.Geometry.MultiPoint.buffer
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Trả về dữ liệu đầu vào được lưu vào vùng đệm theo một khoảng cách nhất định. Nếu khoảng cách là số dương, hình học sẽ được mở rộng và nếu khoảng cách là số âm, hình học sẽ được thu hẹp.
Cách sử dụng
Giá trị trả về
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj)
Hình học
Đối số
Loại
Thông tin chi tiết
this: geometry
Hình học
Hình học đang được lưu vào bộ nhớ đệm.
distance
Số thực dấu phẩy động
Khoảng cách của vùng đệm, có thể là số âm. Nếu không có phép chiếu nào được chỉ định, thì đơn vị sẽ là mét. Nếu không, đơn vị sẽ nằm trong hệ toạ độ của phép chiếu.
maxError
ErrorMargin, mặc định: null
Mức sai số tối đa được chấp nhận khi ước tính vòng tròn vùng đệm và thực hiện mọi phép chiếu lại cần thiết. Nếu không được chỉ định, giá trị mặc định là 1% khoảng cách.
proj
Phép chiếu, mặc định: rỗng
Nếu được chỉ định, việc lưu vào vùng đệm sẽ được thực hiện trong phép chiếu này và khoảng cách sẽ được diễn giải dưới dạng đơn vị của hệ toạ độ của phép chiếu này. Nếu không, khoảng cách sẽ được hiểu là mét và vùng đệm được thực hiện trong hệ toạ độ cầu.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2026-10-14 UTC."],[],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"]]