ב-Earth Engine הוספנו רמות מכסת שימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולספק ביצועים מהימנים לכולם. בפרויקטים לא מסחריים נעשה שימוש במסלול Community כברירת מחדל, אבל אפשר לשנות את המסלול של הפרויקט בכל שלב.
Google משתמשת בטכנולוגיית AI כדי לתרגם תוכן לשפה המועדפת עליך. בתרגומים כאלו עשויות להיות שגיאות.
ee.Geometry.MultiPoint.buffer
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
Returns the input buffered by a given distance. אם המרחק חיובי, הגיאומטריה מורחבת, ואם המרחק שלילי, הגיאומטריה מצטמצמת.
שימוש
החזרות
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj)
גיאומטריה
ארגומנט
סוג
פרטים
this: geometry
גיאומטריה
הגיאומטריה שנוצרת לה מאגר.
distance
מספר ממשי (float)
המרחק של האגירה, שיכול להיות שלילי. אם לא מציינים הקרנה, היחידה היא מטרים. אחרת, היחידה היא במערכת הקואורדינטות של ההיטל.
maxError
ErrorMargin, ברירת המחדל: null
הכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים קירוב של מעגל החיץ וכל שינוי נדרש של ההטלה. אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל היא 1% מהמרחק.
proj
היטל, ברירת מחדל: null
אם מציינים את ההטלה, יצירת האזור החיץ תתבצע בהטלה הזו והמרחק יפורש כיחידות של מערכת הקואורדינטות של ההטלה הזו. אחרת, המרחק יפורש כמטרים והחציצה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית.
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2026-10-14 (שעון UTC)."],[],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"]]