Earth Engine ने गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च किए हैं. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, किसी प्रोजेक्ट के टियर को कभी भी बदला जा सकता है.
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ज्यामिति का इस्तेमाल, ऑपरेशन के लेफ्ट ऑपरेंड के तौर पर किया जाता है.
right
ज्यामिति
ज्यामिति, जिसका इस्तेमाल ऑपरेशन के राइट ऑपरेंड के तौर पर किया जाता है.
maxError
ErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: null
ज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, ज़्यादा से ज़्यादा कितनी गड़बड़ी हो सकती है.
proj
प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: null
वह प्रोजेक्शन जिसमें ऑपरेशन करना है. अगर इसे तय नहीं किया जाता है, तो ऑपरेशन स्फ़ेरिकल कोऑर्डिनेट सिस्टम में किया जाएगा. साथ ही, गोले पर रैखिक दूरी मीटर में होगी.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The `intersection` method computes the geometric intersection between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError` for reprojection tolerance, and `proj` for a specific projection. The method is used by calling it on a `MultiLineString` object, and outputs the intersection as a `Geometry` object. Examples demonstrate defining geometries, applying the `intersection` method, printing results, and visualizing the original geometries and the resulting intersection on a map.\n"]]