Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. Projekty niekomercyjne domyślnie korzystają z poziomu Społeczność, ale w każdej chwili możesz zmienić poziom projektu.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
ee.Geometry.MultiLineString.geodesic
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Jeśli wartość to fałsz, krawędzie są proste w projekcji. Jeśli ma wartość true, krawędzie są zakrzywione, aby podążać najkrótszą ścieżką na powierzchni Ziemi.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The `MultiLineString.geodesic()` method determines if edges in a projected `MultiLineString` are straight or curved. It returns a boolean value. When `true`, edges are curved, following the shortest path on Earth's surface; when `false`, edges are straight. The method accepts a `Geometry` object as its input, it is applied to a `MultiLineString` object, and is illustrated by a Javascript and Python code examples where a `MultiLineString` is created, the method applied, and the result printed.\n"]]