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Retorna a entrada armazenada em buffer por uma determinada distância. Se a distância for positiva, a geometria será expandida. Se for negativa, ela será contraída.
Uso
Retorna
LineString.buffer(distance, maxError, proj)
Geometria
Argumento
Tipo
Detalhes
isso: geometry
Geometria
A geometria sendo armazenada em buffer.
distance
Ponto flutuante
A distância do buffer, que pode ser negativa. Se nenhuma projeção for especificada, a unidade será metros. Caso contrário, a unidade estará no sistema de coordenadas da projeção.
maxError
ErrorMargin, padrão: null
A quantidade máxima de erro tolerada ao aproximar o círculo de buffer e realizar qualquer reprojeção necessária. Se não for especificado, o padrão será 1% da distância.
proj
Projeção, padrão: nulo
Se especificado, o buffer será realizado nessa projeção, e a distância será interpretada como unidades do sistema de coordenadas dessa projeção. Caso contrário, a distância será interpretada como metros, e o buffer será realizado em um sistema de coordenadas esféricas.
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