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Simplifica a geometria dentro de uma determinada margem de erro. Isso não respeita a margem de erro solicitada pelo consumidor desse algoritmo, a menos que "maxError" seja explicitamente especificado como nulo.
Isso substitui a política padrão do Earth Engine para propagar margens de erro. Portanto, independente da precisão da geometria solicitada na saída, as entradas serão solicitadas com a margem de erro especificada nos argumentos desse algoritmo. Isso resulta em uma renderização consistente em todos os níveis de zoom de um mapa vetorial renderizado, mas em níveis de zoom mais baixos (ou seja, com zoom reduzido), a geometria não será simplificada, o que pode prejudicar o desempenho.
Uso
Retorna
LinearRing.simplify(maxError, proj)
Geometria
Argumento
Tipo
Detalhes
isso: geometry
Geometria
A geometria a ser simplificada.
maxError
ErrorMargin
A quantidade máxima de erro pela qual o resultado pode diferir da entrada.
proj
Projeção, padrão: nulo
Se especificado, o resultado estará nessa projeção. Caso contrário, ele estará na mesma projeção da entrada. Se a margem de erro estiver em unidades projetadas, ela será interpretada como unidades dessa projeção.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[[["Simplifies the geometry within a given error margin, potentially overriding user-requested accuracy for consistent rendering."],["Uses `maxError` to control simplification, with the geometry remaining unsimplified at lower zoom levels if unspecified."],["`proj` optionally sets the output projection; if the error margin is in projected units, it's interpreted in this projection."],["Accepts a `LinearRing` Geometry object as input and returns a simplified Geometry."]]],["The `simplify` method reduces a geometry's complexity within a specified error margin (`maxError`). It overrides default error margin propagation, ensuring consistent rendering across zoom levels. The method takes the geometry to simplify, the maximum error, and an optional projection as input. If a projection is given, the resulting geometry will be in that projection. It is demonstrated with a `LinearRing` in both Javascript and python examples and shows how to display the results.\n"]]