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Semplifica la geometria entro un determinato margine di errore. Tieni presente che questo non rispetta il margine di errore richiesto dal consumer di questo algoritmo, a meno che maxError non sia specificato esplicitamente come null.
Questo parametro sostituisce le norme predefinite di Earth Engine per la propagazione dei margini di errore, quindi, indipendentemente dall'accuratezza della geometria richiesta dall'output, gli input verranno richiesti con il margine di errore specificato negli argomenti di questo algoritmo. Ciò comporta un rendering coerente a tutti i livelli di zoom di una mappa vettoriale sottoposta a rendering, ma a livelli di zoom inferiori (ovvero con zoom indietro), la geometria non verrà semplificata, il che potrebbe influire negativamente sulle prestazioni.
Utilizzo
Resi
LinearRing.simplify(maxError, proj)
Geometria
Argomento
Tipo
Dettagli
questo: geometry
Geometria
La geometria da semplificare.
maxError
ErrorMargin
L'errore massimo per cui il risultato può differire dall'input.
proj
Proiezione, valore predefinito: null
Se specificato, il risultato sarà in questa proiezione. In caso contrario, sarà nella stessa proiezione dell'input. Se il margine di errore è espresso in unità proiettate, verrà interpretato come unità di questa proiezione.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[[["Simplifies the geometry within a given error margin, potentially overriding user-requested accuracy for consistent rendering."],["Uses `maxError` to control simplification, with the geometry remaining unsimplified at lower zoom levels if unspecified."],["`proj` optionally sets the output projection; if the error margin is in projected units, it's interpreted in this projection."],["Accepts a `LinearRing` Geometry object as input and returns a simplified Geometry."]]],["The `simplify` method reduces a geometry's complexity within a specified error margin (`maxError`). It overrides default error margin propagation, ensuring consistent rendering across zoom levels. The method takes the geometry to simplify, the maximum error, and an optional projection as input. If a projection is given, the resulting geometry will be in that projection. It is demonstrated with a `LinearRing` in both Javascript and python examples and shows how to display the results.\n"]]