আর্থ ইঞ্জিন শেয়ার্ড কম্পিউট রিসোর্সগুলিকে সুরক্ষিত রাখতে এবং সকলের জন্য নির্ভরযোগ্য কর্মক্ষমতা নিশ্চিত করতে অ-বাণিজ্যিক কোটা স্তর চালু করছে। সমস্ত অ-বাণিজ্যিক প্রকল্পকে ২৭ এপ্রিল, ২০২৬ এর মধ্যে একটি কোটা স্তর নির্বাচন করতে হবে অথবা ডিফল্টভাবে কমিউনিটি স্তর ব্যবহার করতে হবে। স্তর কোটা সমস্ত প্রকল্পের জন্য (স্তর নির্বাচনের তারিখ নির্বিশেষে) ২৭ এপ্রিল, ২০২৬ থেকে কার্যকর হবে। আরও জানুন।
ee.Geometry.LinearRing.simplify
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
একটি নির্দিষ্ট ত্রুটির সীমার মধ্যে জ্যামিতিকে সরল করে। উল্লেখ্য যে, এটি এই অ্যালগরিদমের ব্যবহারকারীর অনুরোধ করা ত্রুটির সীমা মেনে চলে না, যদি না maxError-কে স্পষ্টভাবে null হিসেবে নির্দিষ্ট করা হয়।
এটি এরর মার্জিন প্রচারের জন্য ডিফল্ট আর্থ ইঞ্জিন পলিসিকে ওভাররাইড করে, তাই আউটপুট থেকে অনুরোধ করা জ্যামিতিক নির্ভুলতা নির্বিশেষে, এই অ্যালগরিদমের আর্গুমেন্টে নির্দিষ্ট করা এরর মার্জিন সহ ইনপুটগুলি অনুরোধ করা হবে। এর ফলে একটি রেন্ডার করা ভেক্টর ম্যাপের সমস্ত জুম লেভেলে সামঞ্জস্যপূর্ণ রেন্ডারিং হয়, কিন্তু নিম্ন জুম লেভেলে (অর্থাৎ জুম আউট করা অবস্থায়), জ্যামিতি সরলীকরণ করা হবে না, যা পারফরম্যান্সের ক্ষতি করতে পারে।
ব্যবহার
ফেরত
LinearRing.simplify (maxError, proj )
জ্যামিতি
যুক্তি
প্রকার
বিস্তারিত
এই: geometry
জ্যামিতি
যে জ্যামিতিটি সরল করতে হবে।
maxError
এররমার্জিন
ত্রুটির সর্বোচ্চ পরিমাণ, যার দ্বারা ফলাফল ইনপুট থেকে ভিন্ন হতে পারে।
proj
প্রক্ষেপণ, ডিফল্ট: নাল
নির্দিষ্ট করা থাকলে, ফলাফলটি এই প্রজেকশনে হবে। অন্যথায় এটি ইনপুটের মতোই একই প্রজেকশনে হবে। যদি ত্রুটির মার্জিন প্রজেক্টেড ইউনিটে থাকে, তবে মার্জিনটিকে এই প্রজেকশনের ইউনিট হিসাবে গণ্য করা হবে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2026-04-20 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],["The `simplify` method reduces a geometry's complexity within a specified error margin (`maxError`). It overrides default error margin propagation, ensuring consistent rendering across zoom levels. The method takes the geometry to simplify, the maximum error, and an optional projection as input. If a projection is given, the resulting geometry will be in that projection. It is demonstrated with a `LinearRing` in both Javascript and python examples and shows how to display the results.\n"]]