ee.Geometry.LinearRing.convexHull

傳回指定幾何的凸包。單一點的凸包是該點本身,共線點的凸包是線,其他所有點的凸包都是多邊形。請注意,如果退化多邊形的所有頂點都位於同一條線上,就會產生線段。

用量傳回
LinearRing.convexHull(maxError, proj)幾何圖形
引數類型詳細資料
這個:geometry幾何圖形計算這個幾何體的凸包。
maxErrorErrorMargin,預設值:null執行任何必要重投影時可容許的最大誤差量。
proj投影,預設值:null執行作業的投影。如未指定,系統會以球面座標系統執行作業,而球面上的線性距離會以公尺為單位。

範例

程式碼編輯器 (JavaScript)

// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420],
     [-122.085, 37.422],
     [-122.080, 37.430]]);

// Apply the convexHull method to the LinearRing object.
var linearRingConvexHull = linearRing.convexHull({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('linearRing.convexHull(...) =', linearRingConvexHull);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingConvexHull,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: linearRing.convexHull');

Python 設定

請參閱 Python 環境頁面,瞭解 Python API 和如何使用 geemap 進行互動式開發。

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)

# Apply the convexHull method to the LinearRing object.
linearring_convex_hull = linearring.convexHull(maxError=1)

# Print the result.
display('linearring.convexHull(...) =', linearring_convex_hull)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
    linearring_convex_hull,
    {'color': 'red'},
    'Result [red]: linearring.convexHull',
)
m