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Restituisce il punto nell'input a destra più vicino all'input a sinistra. Se uno degli input è vuoto, viene restituito null. Se entrambi gli input non sono delimitati, viene restituito un punto arbitrario. Se un input non è delimitato, viene restituito un punto arbitrario nell'input delimitato.
Utilizzo
Resi
LinearRing.closestPoint(right, maxError, proj)
Oggetto
Argomento
Tipo
Dettagli
questo: left
Geometria
La geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione.
right
Geometria
La geometria utilizzata come operando destro dell'operazione.
maxError
ErrorMargin, valore predefinito: null
La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria.
proj
Proiezione, valore predefinito: null
La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],[]]